陰山研究室
>
メンバー
>
陰山
> 講義(情報可視化論 H26年度前期)
情報可視化論(H26年度前期)
WebGL入門
サンプル
アニメーション
テクスチャマッピング
照明
シェーダ内での演算
学生レポート作品
レポート第01回
H.N.
松原琢磨
K.K
T.O.
Y.K.
G.H
Y.Y
森田暁人
A.Y.
H.Mori
安藤誠
井ノ口弘毅
K. M.
y.s
A.I
A
D. T.
S.K
T.N.
古薗拓也
西田拓未
H.M
T.O.
谷ツカオ
レポート第02回
iWAUCHI
58
T.M
H.N.
F.A
T.O.
S.S
井ノ口弘毅
A.I
D.T.
J.K.
A.Y.
H.H
y.s
T.N.
劉 施佳
レポート第03回
glMatrix.jsを使用しています。
ブラウザのコンソールに表示されます。
積・行列式・逆行列・転置 (M.A)
4 元連立方程式 (F.A)
ベクトルで表される三角形の面積と重心 (T.H.)
固有値問題(逆べき乗法) (T.O.)
ダイポール磁場の計算 (みもりあん)
3 次元グラムシュミットの直交化 (新井正薫)
z-y-x 系の Euler 角を用いた簡易計算 (G.H)
フィボナッチ数列と x 軸回転 (西田 拓未)
レポート第04回
森田暁人
西田 拓未
劉 施佳
D.T.
K. M.
H.H
A.I
K. O.
y.s
K.S
respect for A.L.V.
古薗拓也
F.A
S.S.
R.M
J.K.
レポート第05回
劉 施佳
y.s
T.H.
H.H
T.O.
G.H
T.T
鎌倉脩
T.K.
T.O.
F.A
K
D.T.
S.S.
Y.N
K.S
T.S
M.A
T.N.
K.K
T.M
講義資料
2014.04.15
資料 note01
2014.04.22
資料 note02
2014.05.13
資料 note03
2014.05.20
資料 note04
2014.05.27
資料 note05
2014.06.03
資料 note06
2014.06.10
資料 note07
2014.06.17
資料 note08
2014.06.24
資料 note09
2014.07.01
資料 note10
2014.07.08
資料 note11
2014.07.15
資料 note12
ソースコード
古いOpenGLでの四角形の描画
Hello_World.c
WebGLでの三角形の描画
webgl_sample_triangle_00.html
WebGLでの三角形の描画
webgl_sample_triangle_01.html
WebGLでの三角形の描画
webgl_sample_triangle_02.html
WebGLでの三角形の描画(DOM版)
webgl_sample_triangle_02_shader_from_DOM.html
WebGLでの三角形の描画(データのインターリーブ)
webgl_sample_triangle_03.html
WebGLでの三角形の描画(定数頂点データ)
webgl_sample_triangle_04.html
WebGLでの三角形の描画(定数頂点データ)
webgl_sample_triangle_04b.html
DOMサンプルプログラム
document_object.html
DOMサンプルプログラム
dom_sample_00.html
glMatrixのサンプルプログラム(ベクトル演算)
glMatrix_exercise_00.html
glMatrixのサンプルプログラム(ベクトル演算)
glMatrix_exercise_01.html
glMatrixのサンプルプログラム(ベクトル演算)
glMatrix_exercise_02.html
glMatrixのサンプルプログラム(ベクトル演算)
glMatrix_exercise_03.html
glMatrixのサンプルプログラム(行列演算)
glMatrix_exercise_04.html
glMatrixのサンプルプログラム(行列演算)
glMatrix_exercise_05.html
座標変換のサンプルプログラム(変換なし)
webgl_sample_spiral_00.html
座標変換のサンプルプログラム(モデル変換)
webgl_sample_spiral_01.html
座標変換のサンプルプログラム(モデル変換+射影変換)
webgl_sample_spiral_02.html
座標変換のサンプルプログラム(変換行列の push と pop)
webgl_sample_spiral_04.html
テクスチャのサンプル
kobe_u_logo_512x256.jpg
テクスチャのサンプル
yokohama_512x512.jpg
テクスチャのサンプル
uribos_256x256.jpg
テクスチャのサンプル
kobe_1024x512.jpg
テクスチャマッピングのサンプルプログラム(基本)
webgl_sample_texture_mapping_00.html
テクスチャマッピングのサンプルプログラム(基本, FLIP_Yあり)
webgl_sample_texture_mapping_00b.html
テクスチャマッピングのサンプルプログラム(テクスチャデータの演算)
webgl_sample_texture_mapping_00c.html
テクスチャマッピングのサンプルプログラム(画像の一部をマッピング)
webgl_sample_texture_mapping_00d.html
テクスチャマッピングのサンプルプログラム(ピクセレーション)
webgl_sample_texture_mapping_00e.html
テクスチャマッピングのサンプルプログラム(ラップモード:REPEAT)
webgl_sample_texture_mapping_01.html
テクスチャマッピングのサンプルプログラム(ラップモード:MIRRORED_REPEAT)
webgl_sample_texture_mapping_02.html
アニメーションのサンプルプログラム(setInterval版)
webgl_sample_spiral_05.html
アニメーションのサンプルプログラム(requestAnimFrame版)
webgl_sample_spiral_05b2.html
マウスによる回転のサンプルプログラム
webgl_sample_spiral_06.html
照明のサンプルプログラム
webgl_sample_lighting_00.html
照明のサンプルプログラム
webgl_sample_lighting_01.html
照明のサンプルプログラム
webgl_spiral_kobe.html
Three.jsのサンプルプログラム
three_js_sample_cube.html
webgl-utils.js
three.js
three.min.js